從Game Boy時代開始,《口袋妖怪》就是男生圍裏的大熱門,不過隨著智能手機取代掌機的地位,你有多久沒有冒險了?經過兩年的開發,
任天堂聯合Niantic於2015年9月份正式公布了PM系列全新手遊《口袋妖怪GO(Pokémon GO)》,這款新作的理念是“突破次元の壁”,將口袋妖怪的世界與現實世界融合,《GO》使用真實定位信息。玩家可以捕捉在真實世界遊蕩的口袋妖怪,進行交換和對戰。你甚至可以在新宿火車站找到妙蛙種子,或是發現躲在埃菲爾鐵塔下的皮卡丘!發佈之初曾預告今年會上線 Android 和 iOS 平台,果不其然,《Pokémon GO》已於前日在澳洲、新西蘭以及日本地區進行封測,Youtube上的大神為初體驗拍攝了視頻,其中還有附帶教程的,YOHO!Boy也申請了封測的機會,但是總感覺幾率不大,不信邪的請點擊
鏈接▲封測資格申請頁面
▲Pokémon GO Android下載頁面
《Pokémon GO》遊戲雖未正式推出,但有澳洲玩家就已經上載了一段9分鐘的Beta Video,從片段中所見,一開始是大家耳熟能詳的配樂,然後就是讓玩家挑選角色外觀造型的畫面,然後經過地圖設定後,遊戲就正式開始,玩家需要利用精靈球捕捉精靈,而從片段中可見,作戰期間似乎是以電腦操控,並未要選擇技能來攻擊敵方的精靈,亦有機迷指出畫質色彩粗糙!不過遊機仍在測試階段,仍有改進的空間!
《Pokémon GO》封測版玩法初指南
現在《Pokémon GO》在 Android 和 iOS 平台屬於免費遊戲,但內有付費道具選項。目前處於封測階段,所以之後畫面及遊戲設定均會發生改變,以下分析指南僅供參考!
1.Pokémon GO初始界面
和其他傳統遊戲一樣,初始會有智能引導,諸如更改用戶名、性別、DIY個人遊戲形象等。
2.尋找&捕獲精靈
由於《Pokémon GO》的遊戲平台是基於現實世界所設立的,所以想要人物在遊戲中前行,現實世界的你也要走動。隨著自身在城市中的移動,地圖上也會出現各種野生精靈,慢慢靠近接觸精靈便可進行抓捕。捕捉其實就是類似於定點投球,投擲水平決定成功率,不然就會白白浪費精靈球,另外要注意的是捕捉難度會由精靈的種類以及屬性強度而改變。
3.收集道具&孵蛋
在遊戲行進過程常會遇到口袋站(Pokestop右一藍色懸浮物),停住搜索口袋站即可獲得未知道具,諸如精靈球、藥水以及精靈蛋等。
4.道館系統
當玩家達到一定等級之後,就可自由選擇紅、黃、藍陣營,並由此開始接觸道館。所謂的紅、黃、藍陣營其實就是Pokémon GO世界中的三大勢力,他們之間可以互相搶占道館,亦可留守陣營所屬道館訓練精靈,再通過精靈戰鬥防止被占領。
5.對戰系統
Pokémon GO 精靈對戰招式太過單一,只有高速攻擊和蓄力攻擊,且挑戰機制為計時戰鬥,每個精靈只有120秒的時間進攻,而非常規的回合制,時間結束未贏即為失敗。戰鬥後,精靈HP值並不會隨著時間慢慢恢復,需要玩家使用藥水進行治愈。
Pokémon GO的初衷是鼓勵玩家到他們從未去過的地方,去探索城市的各個角落,抓一只屬於自己口袋妖怪。不過目前還存在諸多問題,未能調動大家的積極性,希望任天堂在封測版中獲取的用戶體驗信息,並加以利用逐步改善遊戲。如若想要了解更多任天堂遊戲信息,不妨點擊
這裏《口袋妖怪系列》歷史版本回顧
《口袋妖怪》自推出起每一代的銷售量都非常驚人,而小編只玩過三四款口袋妖怪,不算太了解。口袋妖怪遊戲有許多不同的版本和語言,有紅、綠、藍、黃、金、銀、水晶、火紅、葉綠、紅寶石、藍寶石、綠寶石、珍珠、鑽石,白金以及今年發售的金心、銀靈等版本。每個版本都很精彩,資深玩家肯定對此了如指掌。近幾年出品的《口袋妖怪:紅/藍寶石》,《口袋妖怪 火紅/葉綠》,《口袋妖怪:鑽石/珍珠》,《口袋妖怪:黑/白2》,《口袋妖怪X/Y》平均銷量在1500萬左右,而最高紀錄由1700萬的《口袋妖怪:鑽石/珍珠》保持著!由於《口袋妖怪》的有太多經典版本,下面就簡單為大家介紹幾個!
《口袋妖怪X/Y》
X/Y在畫面、精靈、劇情等方面都有全新的改變,畫面3D化使戰鬥場面也更加生動靈活。
《口袋妖怪紅寶石·藍寶石》
口袋妖怪紅寶石·藍寶石版在畫面、怪獸、劇情和系統等,都作出了很大的“創新”。徹底顛覆紅藍與金銀版本給大家的印象,遊戲氛圍大有不同。
《口袋妖怪金·銀》
遊戲在畫面表現上大幅進步,整個遊戲世界終於開始變得五彩繽紛。遊戲卡帶內加入了內藏式電池,從而讓遊戲能與現實時間聯動:遊戲會隨著現實時間的流逝而晝夜交替,並且根據時間不同,在同一個地方還將出現生態不同的口袋妖怪。
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